ペライチ技術資料
もっと書きたいものがあったけど、個人的な事情によるしばらく休載します。
途中で力尽きました
あいかわらず文字が多くてすみません。
思うところがあって、半年ぶりにペライチを書きました。ペライチ、というわりには1枚に収まってないんですが、そこは許してください。
書けば書くほど自分のレベルの低さが身に染みる。という鬱展開(笑)インテントについても書こうかと思ったけど、とりあえずいいかな。次は何を書こう。
作っておいてなんなんだけど、正直、飽きてきたよね。
3回目。図が大きすぎてほとんど何も書けませんでした。最初、メイドインアビスの地図でも載せてボケようと思いましたが、当然ながらそんな余白はない。
というわけで前回の続き。 次回はActivityのライフサイクルについて書こうかなって思ってます。
1時間で作りました。想定読者は自社の新人さんです。「おまえ誰なんだよ?」みたいな文体になってるし、それ以外に、あっさりとネタ切れになりそうな予感が早くもしてきました。いつまで続くやら。
久しぶりに自社向けに資料を作ってみました。 こんなのです。取るに足らないレベルなんですが、自社向けというか自分のために、こんな感じのペライチ技術資料を量産していこうかなと思っています。